腾云读书会第四期:探索游戏中的情感创造之旅

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大家好,关于腾云读书会第四期:探索游戏中的情感创造之旅很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

【书友解答】

1.啊啊~我要回答,我的是奇迹暖暖。虽然游戏里的配音很软萌,不太适合我冷酷的气质,但是衣服真的很好看,很惊艳!而最近与故宫合作推出的套装也很棒。

2.最近的恋情和制作人

3、《到月球》的情节特别感人。

4. 光之子

5. 大雪中徒步《风之旅人》英里时

6. 倩女幽魂,因为是杨洋代言的

7.晚餐狼人杀

8. 纪念碑谷

9. 以前我自己玩游戏,直到我买了任天堂NS。里面很多游戏都需要合作才能通关。这时我才意识到分享快乐也是游戏的一部分。

10.我在游戏中结识了一群兄弟。有大学生、有建筑工地看门人、有IT人。通过他们,我看到了不一样的人生。

11. 星图WeGo

12.仙剑奇侠传

13. 我的印象是,我在不同的设备上为不同的受众玩过不同类型的游戏。最早是红白机、卡牌霸王、像素级游戏,冒险岛是我的最爱;后来,PC版包括了无敌英雄、魔兽争霸、经典CS1.5、红色警戒等等。当时记忆最深的就是魔兽争霸的战役模式,经历了混乱之治和冰封王座多个版本的故事情节,跟随DK走遍了魔兽世界。

14、社交元素是游戏给人留下深刻印象、让人上瘾不可缺少的因素。在游戏中找到认同感。

15、魔兽争霸的RPG也被玩家开发出了太多玩法,比如忍者村战。最经典的就是Dota。后来上学后就在学习机上玩开发游戏,去网吧玩真三国无双。剧情比游戏玩法更吸引人。

16. 哈利·波特的最新游戏确实是童年记忆杀手。

17、《天龙八部》手机游戏。去年我和我老公一起玩过。我们可以一起对抗怪物、升级并完成任务。还有月老,祭拜的时候放满天的烟花。拜师弟子、同门弟子,皆前来庆贺。整个游戏世界都在喊祝福,非常感人。

18、Wow对中国玩家的影响可以说是前所未有的。那时的MMORPG一片荒凉,传奇玩法单一。它的问世并主导了新世纪的前十年。除了fb之外,公会文化也是随着时间的推移而建立起来的,玩家对公会投入的情感有时会超过现实。

19.任何让我惊讶的游戏时刻都会让我感动。这种情感可以有很多种。比如《生化奇兵》,我和士兵发生枪战,但是教堂的钟声响了,士兵们都跪下了,我一一开枪打中他们的头部。游戏的世界观设定完全把我从常规流程中拉了出来,让我非常感动,而这座城市的设定也以最适合游戏叙事的方式向我描述:宗教高于一切。再比如,《史丹利的预言》中,我一直想挑战叙述者,所以故意在房间里一动不动。这时,解说员突然说道:“我想电脑前的玩家肯定已经死了。”游戏突然凸显了我作为玩家的存在,打破了第四面墙,让我为游戏设计师的才华所感动。更不用说,在《风之旅人》期间,一直有一些玩家在等待我,帮助我,以帮助我通关。总而言之,我认为游戏中任何能让玩家惊喜的地方,也就是任何颠覆玩家预期的时刻,都是令人感动的时刻。我觉得感动的定义可以很广泛,就是真实情感的触发。

20. 对我来说这是“Minacraft”。我和几个奇怪的朋友一起打开一个服务器并玩。我们以一个小村庄为基地,大部分时间都花在探索遥远的地方。在一次探险中,我不小心死了,所有的物品和食物都没有了……我很沮丧,在黑暗中奔跑,跨过大海,看着小村庄的灯光越来越亮。真的感觉就像回家一样。当我回到家时,没人,只有一个盒子。打开一看,是一份烤牛排和一整套设备……朋友用一块小木板写着“继续前进,兄弟!”

21. 还有一款游戏叫做《模拟人生》。当亲密度达到100时,两个人就会结婚生子。我小时候就觉得很感人。

22、另外一个是,在独立游戏《时空幻想》的正常结局线中,主角希望通过时光倒流的能力来改变自己的命运。他想要找到被坏人抓走的公主,但最终却发现一切和他想象的不一样。相反,坏人是拯救公主的骑士,而公主则亲自从主角手中逃脱。这样的反转结局,让我感到非常的心酸和感动。

23. 以前玩蜡笔小新的时候我很感动。虽然我没看过动画,但是玩了一段时间游戏之后我就对剧情了如指掌了。我还记得小新的妈妈叫美亚,他的狗叫小白。

24.我也玩过梦幻西游,送飞镖的时候有一个很孤独的时刻,尤其是给牛魔王或者白晶晶。我一个人跑到大唐之外,感觉世界上只剩下自己的孤独。

25.俄罗斯方块

26.侠盗猎车手

27、我不太喜欢玩游戏,但是我上大学的时候,整个宿舍都在玩玄武,所以我们就一起玩。没有课的时候,我们可以玩到很晚。我们戴着耳机,一起玩耍,在宿舍里直接交谈。还有一个室友在游戏中找到了男朋友,现在想起来也是一个非常美好的回忆。另一款我百玩不厌的游戏是《纪念碑谷》,还有经典的连连看和五子棋。我在学校的时候就和别人比赛,有一段时间我对这项运动充满了热情。

……

【哲川老师分享】

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

用户评论

花花世界总是那么虚伪﹌

游戏设计越来越注重情感体验了,这个话题很有深度!

    有13位网友表示赞同!

不识爱人心

期待听听专家们是怎么谈GAME元素和情感连接的。

    有14位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

想听下哪些具体的例子,比如哪些游戏做情感体验特别好?

    有12位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

玩游戏本身就是一种体验,感觉很能让人融入进去,这个话题太有趣了。

    有8位网友表示赞同!

陌離

我一直觉得好的游戏能够打动人,这和剧情有关,但除了剧情,还有很多别的因素吧?

    有6位网友表示赞同!

爱情的过失

最近在玩的那个游戏角色设定好贴近现实,让我产生了强烈的共鸣!

    有14位网友表示赞同!

为爱放弃

不知道如何才能真正把玩家的情感融入游戏设计中啊,很期待这场读书会能带来启发。

    有8位网友表示赞同!

泡泡龙

这个话题一直都很吸引我,想知道玩游戏的时候脑子里在想些什么?是纯粹的娱乐还是还有更深层的感受?

    有20位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

看电影也能感受到情感体验,感觉游戏和电影有很多相似之处,只是形式不同吧。

    有17位网友表示赞同!

放血

听说游戏也可以让人产生类似于真实世界的友谊和归属感,真的吗?这也太厉害了吧!

    有14位网友表示赞同!

有恃无恐

我希望能了解一下游戏如何创造不同类型的玩家情感的体验,比如喜悦、悲伤、愤怒等等。

    有11位网友表示赞同!

万象皆为过客

现在很多游戏都是以沉浸式体验为导向,看来情感体验也是非常重要的一个方面。

    有18位网友表示赞同!

一笑傾城゛

期待专家能分享一些实例,让我们看看这些游戏的具体设计是如何实现的情感共鸣的?

    有11位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

会不会有些类型的玩家更加容易被游戏的情感体验所影响?想听听专家的分析!

    有15位网友表示赞同!

棃海

这趟读书会的主题很有意思,肯定能让我对游戏设计有一个更深的理解。

    有18位网友表示赞同!

关于道别

我想了解一下如何在游戏中塑造人物的性格,使其更容易引起玩家们的共鸣和情感链接。

    有18位网友表示赞同!

嘲笑!

这个话题很深奥,我希望能学到一些有用的知识,提升自己制作游戏的水平。

    有8位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

游戏的情感体验会随着技术的进步而更加强大吗?未来我们是否能够在游戏中体验到比现实更深刻的情感?

    有13位网友表示赞同!

一笑抵千言

希望这场读书会能带来启发,让大家对游戏设计有个更全面的理解。

    有12位网友表示赞同!

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