这篇文章给大家聊聊关于探索人生游戏:你是想成为规则的制定者还是游戏中的参与者?,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
这本书很有趣。在没听这本书之前,我以为是某个游戏公司的老板写的,或者是某个社交游戏的发明,或者是新发现的一条法律。但不,我首先讲的是游戏的起源,也定义了游戏的本质。据说,古代发生饥荒,食物无法满足人口的增长和需要,于是就用游戏来转移注意力、转移人们的注意力。对于饥饿带来的肉体痛苦,可以享受身心,寻找精神食粮。于是他们选择一天吃饭,另一天玩游戏,这样的生活周而复始。当然,他们也很好奇,为什么不开源,从其他渠道获取更多的食物呢?这也算是一种消极的对待生活的方式吧!
这不是本书的主题。本书基于对游戏开发者和游戏玩家的大量研究,从而得出结论:在这个社会中制定游戏规则的人最终将改变世界。游戏改变生活。
我们站在游戏规则制定者的角度,思考如何通过游戏制定规则,如何通过游戏赢得忠实客户。
讲了4点。第一个目标是让每个参与者都有一个具体的目标,而且这个目标很容易实现,并且能够激起他们的兴奋感。游戏中,讲述了英雄的悲伤。美女通行证,为美女赴汤蹈火。在我们的工作中,我们应该如何制定这样一个可以分为初中、高中的目标。
第二条规则是任何游戏都有可以执行的规则和命令。当参与者有规则可循时,大家才会愿意去执行,并继续和你一起玩。当然,这里的规则不应该是完全死板的。应该有创新和开放的空间,有灵活的指标让参与者制定规则,让每个人都成为规则的制定者和准观察者。
第三个反馈,及时反馈是与玩家持续联系的关键。你希望他获得荣誉。比如,范登老师讲了他参加保险会议的经历。作为第一次参加的嘉宾,会议把这个奖项颁给了最有知识的人,那么他会感到荣幸和被重视,这会在一定程度上满足他的虚荣心,而这恰恰是最令人享受的部分作为一个社会人,享受别人给予他的赞美。享受这种快乐给自己带来的满足感,对于游戏中的人来说确实是非常有必要的。您希望他感到受到尊重、得到及时答复并受到VIP 待遇。
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用户评论
这篇文章戳中了我的灵魂!
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我更喜欢成为游戏规则制定者,这样可以创造更多有趣的体验。
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有时候想当当局者,掌控一切后果,但制定规则也是很有魅力的。
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玩游戏不就是为了寻找乐趣和挑战吗?
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这让我想到,现实生活中,我们也可以扮演这两个角色。
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哪个选择更能体现个人价值观呢?
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我以前一直当 Authorities,但现在开始思考能不能尝试制定规则!
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游戏世界那么丰富多彩,我很喜欢探索不同的玩法和模式。
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我喜欢挑战自己,扮演当局者的角色可以让我更加享受胜利的时刻。
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作为规则制定者,你能看到整个游戏的脉络,这是一种很酷的感觉。
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很多时候我更倾向于参与游戏,而不是设计规则。
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这两者并不冲突,有的时候也可以扮演两个角色!
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我很想了解下不同的玩家,他们认为哪种选择更适合自己?
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这篇文章让我对游戏有了新的思考,原来还可以从这样的角度来解读。
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玩游戏其实是一个很好的学习和成长过程,无论你是角色扮演者还是规则制定者。
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喜欢游戏的乐趣,也需要理解背后的设计理念才能更好地享受!
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游戏的世界充满无限可能,我们能用不同的方式去体验。
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这个话题很有意思,让我更加想去深挖一下游戏的文化和发展方向。
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