大家好,关于深入浅出:C#网络编程中的Socket技术详解很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
TCP/IP协议的分层模型:
四层模型OSI分层模型:
七层模型socket在tcp/ip模型中的位置
socketsocket的理解:网络上的两个程序通过双向通信连接交换数据。该链接的一部分称为套接字。套接字通常也称为“套接字”,用于描述IP地址和端口。它是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或者不同计算机之间的通信。互联网上的主机通常运行多个服务软件并提供多种服务。每个服务打开一个socket并绑定到一个端口,不同的端口对应不同的服务
连接过程:
根据连接发起的方式以及本地socket连接的目标,socket之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听、客户端请求、连接确认。
(1)服务器监控:服务器端socket并不定位具体的客户端socket,而是处于等待连接状态,实时监控网络状态。
(2)客户端请求:是指客户端的socket发出的连接请求,要连接的目标是服务器的socket。为此,客户端的socket必须首先描述它想要连接的服务器端的socket,指明服务器端socket的地址和端口号,然后向服务器端socket发出连接请求。
(3)连接确认:是指当服务器端socket监听或收到客户端socket的连接请求时,响应客户端socket的请求,建立一个新的线程,将服务器端socket连接到服务器侧插座。接口的描述被发送到客户端。一旦客户端确认此描述,连接就会建立。服务器端套接字继续处于监听状态,并继续接收其他客户端套接字的连接请求。
在通信过程的这个阶段,socket通信使用的是TCP UDP协议。与UDP相比,TCP相对安全稳定,因为TCP协议是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。这里我们只讨论基于TCP的协议。插座
三次握手:
1 客户端向服务器发送syn消息,并将发送序列号设置为x。
2 服务器收到客户端发送的请求消息,然后向客户端发送syn消息,并发送确认序号x+1,并将发送序号设置为y。
3、客户端收到服务器的确认消息后,发送确认信号y+1,并将发送序号设置为z。至此,客户端和服务器已经建立了连接。
基于这三次握手,socket连接过程:
服务器监听:服务器端socket并不定位具体的客户端socket,而是处于等待监听状态,实时监听网络状态。
客户端请求:客户端clientSocket发送连接请求,目标是服务器的serverSocket。为此,clientSocket必须知道serverSocket的地址和端口号,扫描并发出连接请求。
连接确认:当服务器套接字侦听或接收到来自客户端套接字的连接请求时,服务器响应客户端的请求,提出新的套接字,并将服务器套接字发送给客户端。一旦客户端确认连接,连接就建立了。
注意:在连接确认阶段:即使服务器socket与客户端socket建立连接后,它仍然处于监听状态,仍然可以接收其他客户端的连接请求。这也是一对多的原因。
关于深入浅出:C#网络编程中的Socket技术详解的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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用户评论
一直想试试学习一下网络编程,C#太熟悉了,正好可以一起入门!
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socket 编程确实很有意思,实现一些小项目挺好玩的。
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学习 C# Socket 编程能拓宽我的知识面,以后更有机会接到相关的项目。
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希望能详细讲解一下 Socket 的基本原理和常用方法。
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C# 的网络编程库好像也比较成熟,学习起来应该没那么困难吧!
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想知道用 C# 做 Socket 编程可以实现什么类型的应用?
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学习 Socket 编程对以后职业发展很有帮助吗?
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这个教程能不能涵盖一些常用的 Socket 应用场景,比如聊天软件或者文件传输?
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C# Socket 编程和 Python 的区别在哪里?哪个更容易上手?
有17位网友表示赞同!
希望文章能够提供一些代码示例,方便参考学习更深入。
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感觉网络编程挺有挑战的,希望这个教程能给我一些启发!
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很期待看到 C# Socket 编程的具体应用案例。
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希望教程能够讲解清楚网络协议相关知识,这些基础很重要吧?
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我想学习如何使用异步 I/O 来优化 C# Socket 应用性能。
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学习 Socket 编程能让我更好地理解计算机的网络通信机制吗?
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这个教程适合初学者还是有一定编程基础的人学习?
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可以分享一下你开发过程中遇到的一些问题和解决方法吗?
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希望你能结合实际案例讲解,让 C# Socket 编程更加生动有趣!
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学习完 C# Socket 编程可以做什么类型的项目呢?给我一些建议吧!
有19位网友表示赞同!