深入解析彩色图像色彩空间理论(第6篇)

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色彩空间是指通过使用多个(通常是3或4个)颜色分量形成坐标系来表示各种颜色的模型系统。颜色空间中的每个点代表一种颜色,这意味着每个点的颜色可以被视为多个分量的组合。例如,在RGB颜色空间中,颜色可以被认为是三种颜色分量的加法合成:红、绿、蓝;在HSL颜色空间中,颜色可以被认为是色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Luminance/Lightness)的综合。

基于这一思想,机器视觉系统开发过程中需要处理的彩色图像可以根据需要映射到一定的色彩空间进行描述。因此,彩色图像的处理和计算工作可以分解为每个颜色分量对应的一组图像,包括图像增强和分割、颜色匹配、颜色定位、颜色模式识别和分类、彩色图像分割等。当各颜色分量的运算处理完成后,可以再次组合各分量的处理结果,生成彩色图像的处理结果。

不同的工业环境或机器视觉应用可能使用不同的色彩空间。与图像处理相关的常见颜色空间包括以下内容:

RGB,包括红、绿、蓝;

HSV/HSB,包括色调、饱和度和值/亮度;

HSl,包括色调、饱和度和强度;

HSL,包括色相、饱和度和亮度/亮度。

上述颜色空间中,RGB用于计算机显示器,HSV/HSB用于艺术家进行艺术创作,HSL和HSL适合机器视觉和图像处理系统开发。

下表总结了这些色彩空间:

大多数色彩空间是根据人脑对不同颜色的感觉而建立的。因此,在详细了解各种色彩空间之前,有必要先明确感觉的相关定义。 CIE(国际照明委员会)定义了以下人类感官:

亮度:某一区域有多少光的感觉,即亮度;

亮度/明度:场景某一区域相对于白色的亮度感觉;

色调:在一定区域内类似于RGB组合显示的感觉,即颜色类型。色彩度(Colorfulness): 某一区域内有多少种色调的感觉;

色度:场景某一区域中颜色相对于白色的量的感知;

饱和度:一定区域内颜色数量与亮度的比值,表示颜色的鲜艳程度。

从定义可以看出,亮度和颜色是人类视觉对被照射表面的亮度和颜色的感知,是绝对的概念。亮度和彩度是白色的相对感觉,是相对的概念。饱和度用于描述颜色的鲜艳度,取决于彩色分量(颜色量)和非彩色分量(亮度)的比率。颜色成分越大,饱和度越大;消色差成分越大,饱和度越小。

RGB色彩空间采用红、绿、蓝三基色按不同比例相加组合来表示颜色。例如,计算机彩色阴极射线管和彩色光栅图形显示器都是利用RGB值来驱动电子枪发射电子,激发荧光屏上各种颜色的荧光。粉末发出不同亮度的光,通过混合和添加产生各种颜色。根据RGB三基色原理,各种颜色的光都可以由红、绿、蓝三基色加权混合而成。计算机系统中常见的有以下几种:

国际公认的RGB三基色的波长分别为700.0nm、546.1nm和435.8nm。在RGB色彩空间中,标准白光由光通量为1lm的红光、光通量为4.5907lm的绿光、光通量为0.0601lm的蓝光组成。因此,这三种光通量大小被定义为三种基色的单位基色量,用(R)、(G)、(B)表示。相应地,任何具有一定亮度的色光的光通量都可以用三基色不同比例的叠加来表示。

HSV 和HSB 是同一色彩空间的不同名称。它是根据人眼对颜色的感知而构建的。它由三个部分组成:色调、饱和度和亮度。它具有倒锥形结构,如下图所示:

色相对应于颜色的波长,代表人眼可以感知的各种颜色,如红、黄、紫等。色相值可以用分布在平面上的色环来表示,如图如下图:

HSV的饱和度是指色相与位于色轮中心的中性灰(Neutral Gray)之间的差异。通常用0到1之间的值(或百分比)来表示。当值为0(位于色环的中心)时,表示没有颜色(中灰色)。当它为最大值(位于色环的圆周上)时,表示最鲜艳的颜色,也是由色相定义的最纯的颜色。

亮度是指光的强度。值越大,颜色越浅。在HSV模型中,从倒锥体的顶点到底部色环的中心,亮度由小到大变化。由于HSV模型是根据人眼对颜色的感知构建的,因此经常被艺术家用来进行各种色彩艺术创作。

HSI 和HSL 颜色空间的第三个组成部分也与HSV 不同。 HSV使用亮度(代表光强度)作为第三个分量,HSI使用灰度(Intensity),代表从黑色到白色的变化,HSL使用亮度(Luminance),代表白色的量,作为第三个分量。值、灰度或亮度都用于控制颜色的明暗变化。值越小,颜色越接近黑色;值越大,颜色越接近白色。下图展示了HSL颜色空间的锥体结构:

在机器视觉开发过程中,还涉及到以下颜色空间:

CMYK包括青色、品红色、黄色和黑色,用于印刷;

CIE-XYZ 包括国际照明委员会(CIE) 创建的色彩空间,其中X、Y 和Z 是三种假想原色;

CIE-L*a*b*包括CIE创建,由亮度(Lightness)+a红色、-a绿色、+b黄色、-b蓝色分量组成;

YUV包括Y为亮度、U为蓝色与Y之间的色差、V为红色与Y之间的色差;

YIQ包括Y作为亮度,I表示从橙色到青色的变化,Q表示从紫色到黄绿色的变化;

YCbCr包括数字视频的YUV缩放和校正,Y是亮度,Cb、Cr是蓝色和红色与Y之间的色差。

好了,关于深入解析彩色图像色彩空间理论(第6篇)和的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

用户评论

颜洛殇

我一直很好奇各种颜色是怎么显示出来的

    有6位网友表示赞同!

入骨相思

这篇文章提到的色彩空间有什么具体应用吗?

    有6位网友表示赞同!

情深至命

我记得之前学过RGB和YUV,还有哪些其他色彩空间呢?

    有13位网友表示赞同!

素颜倾城

文章会介绍不同的色彩空间之间如何转换的吗?

    有8位网友表示赞同!

屌国女农

了解这些理论知识对日常生活中使用影像编辑软件有帮助吗?

    有11位网友表示赞同!

话少情在

看起来是个很专业的话题,让我感觉脑阔有点痛...

    有15位网友表示赞同!

龙吟凤

希望这篇文章能解释清楚一些抽象的概念

    有15位网友表示赞同!

坏小子不坏

我要学习一下这些色彩空间,看看可以丰富我的摄影作品

    有12位网友表示赞同!

醉枫染墨

我一直觉得颜色是艺术和科技的结合体

    有14位网友表示赞同!

北朽暖栀

这篇文章会不会讲到一些彩色图像处理的技术?

    有13位网友表示赞同!

爱到伤肺i

我最近在学视频渲染,感觉色彩空间知识很重要

    有9位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

以前只知道红绿蓝三原色,现在才知道还有那么多颜色模型

    有16位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

阅读这种理论文章可以拓宽我的视野

    有18位网友表示赞同!

刺心爱人i

学习色彩空间理论能让我更好地理解图片的表现力和设计思维吧?

    有5位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

期待看到一些有趣的视觉效果对比

    有13位网友表示赞同!

执拗旧人

这篇文章的难度系数感觉有点高

    有14位网友表示赞同!

陌然淺笑

看来需要花点时间好好消化一下这篇理论文章

    有6位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

分享一下你学到的知识,可以让更多人了解色彩空间原理吧

    有13位网友表示赞同!

酒笙倾凉

这篇文章应该是对影像爱好者和专业人士都很有用的资料

    有13位网友表示赞同!

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