回到标题的话题,不知道大家当年玩这款游戏时,用了多少游戏时间统一?最初玩的时候,我自己一般是组建两个主力队伍,分开攻城掠地,大概用了游戏时间30-40年才统一,每一年攻1-2座城,游戏一共48座城,有时因为没兵耽搁1-2年,所以差不多30-40年才统一。
当时玩的时候,只会使用那些高武力的将领,完全忽略了武力一般的将领和文官,其实多用这些龙套将领,可以让游戏更加的简单,尤其是游戏初期缺兵少将的情况,两个龙套将领加起来绝对比一个高武力将领更加厉害。
如果想快速统一,那可能在10-15年就行了,或许还能更快。这次重温,用了18年统一,中间耽搁了几年,算是比较快的了。
曾经说过这个游戏想快速通关,一下午的时间就够了,结果有人不信,说我只会吹牛,这游戏通关至少要1天什么的,然而这还真不是吹牛,就拿这次统一来说,没开变速的情况下,用了一下午,相信有玩家所用时间会更短的。
当游戏通关一次后,再接着玩,会发现在游戏开始时可以选择剧本了,一共5个剧本,黄巾之乱时间为185年,讨伐董卓时间为190年,群雄割据时间为201年,赤壁之战时间为209年,三国鼎立时间为220年。
剧本的时间点看似没什么影响,其实不然,游戏长时间没统一的话,那到了一定的时间点游戏自动结束,这就是传说中的280年。真正能把游戏玩到280年的玩家应该没有几个。
最接近280年的剧本是三国鼎立,从220年开始,留给玩家的时间是60年,三国鼎立这个剧本选择彻里吉的话难度会稍微大点,但也不是说无法玩,可能前期会稍微多花点时间,当有5个将后游戏就简单了。这个剧本也是最有希望玩到280年的。
当时间到280年后,准确的说是280年6月,游戏就会自动弹出对话框,司马炎统一了全中国,至此游戏结束。
280年6月结束游戏代表游戏失败,不算是通关,正常玩的话,不至于拖到这个时间点还没有结束,出现这种情况一般都是玩家故意拖时间,不然很难想象游戏时间能玩这么多年还没统一。其实我当年玩群英1是没见过这种情况的,都是看留言看到280年游戏会自动结束才去试了一下,结果还真出现这种情况,那么当年你玩到过280年吗?
最后说一下统一时将领的等级,最高的等级13级,如果多用龙套将领,可能等级会更低。最后想问问大家,你们最快所用的游戏时间是多少年统一的,最高等级是多少级?欢迎留言分享你的游戏经历!
二十多年过去了,你还记得第一次玩《三国群英传2》的遭遇吗?
在电脑房盛行的年代,《三国群英传》是当时人气最高的游戏之一。在很长一段时间内我们进入里面看到的都是玩这款游戏。虽然《星际争霸》《暗黑破坏神2》《红色警戒》的发行时间和《三国群英传》相差不远,但《三国群英传》却是最先火爆起来的。
《三国群英传》系列小编当年最初玩到的就是2代,第一次玩到时就感觉操作和音效比较熟悉,和之前玩到的《幻世录》倒是有几分相似,后来才知道都是一家游戏公司开发的。
还记得第一次玩的时候,直接选了公孙瓒为君主,那时候根本没注意看他的城池人数最少。主要是因为比较喜欢赵子龙,正好在他手下。结果进入游戏之后发现,部下就只有两个武将,分别是公孙越和严刚这两个无名小卒。
结果出场没有三分钟,第一次攻城略地就被干翻了,游戏结束。
之后选择了刘焉作为君主,这下好了,刘关张三兄弟都在。当时我一直认为,只要武力值达到了80以上的就算高手了,而智力必须要90以上才有资格当太守,以后有加智力的道具也必须用上。
那时候大家根本不知道兵种之间的相克、队形的作用,只知道每次开局之后就全体出击,武将出击。关羽张飞刘备是重点培养对象,有什么好的武器、马匹全都装上,不过他们也比较给力,给我打了不少胜仗。
记得有一次连续几次攻占城池都成功了,以为自己天下无敌,内政时间也难得存档,结果一场战役中刘关张全部被干掉。当时就懵哔了,甚至想退游了。不过最后还是决定从上一个存档重新开始。
打败那些名将之后,总想着要收服他们。但那些高武力或者高智力的人都不是那么轻易可以收服的,不少人都需要打败好几次才会归降。有时候明明知道自己是放虎归山,但还是下不了手。
好在敌将在逃跑之后,很容易形成关门打狗的形式,随便他怎么跑都跑不出去,就这么来回折腾,我的部下全都有升级的机会。只要不归降就放了,然后再抓。
每次遇到那些逃亡的人都比较兴奋,一招就能秒杀。要是逃跑的话就武将技伺候。
最初捡到的许褚,为了招降他还是费了不少心思的。战斗力非常不错,比刘关张还高一点点。
当然也有逃掉的,最后成为心腹之患,不过我能抓你头一次就能抓你第二次。
而那些看起来面目可憎的,而且武力和智力一般般,同时也没有什么名气的武将,只要招降一次没有答应就直接砍了,难得和你废话那么多。
每次打了仗之后,最担心的就是兵马问题。城市中的建设往往没有那么快,预备兵一个城市完全不够。这就需要派遣一些武力和智力都比较低的武将,去其他城市给我搬一些兵马过来。
这些战五渣平时也不需要打架,就老老实实守城就可以了,关键时候给我输送兵马粮草。
那时候真心不知道金钱和城池防御度是干嘛用的!后来才知道,城市防御度直接影响着开战之后的城防和武将的表现,以及金钱的储存量,人物数量上限。而金钱则是用来买预备兵的,一百一个。
前期只顾着搜索宝贝的我,很少发展城池,结果搞得人困马乏,很难将所有人的兵马全部配齐。
经验不足,也不知道稳扎稳打,城池稍微扩宽一点,不是这边遭到攻击,就是那边被人偷袭,而自己的兵马没补齐,每次都非常被动,然后主动放弃了好几座城池。之前好不容易打下来的江山,就这么拱手让人,感觉太心酸。
最初不知道武将技能效果的时候,对战也经常吃亏,自己带的兵马明明多于对方,但却被别人的武将技全部歼灭,自己则被一群小兵可搏杀。
后来渐渐上手了,将所有的技能全都掌握,同时也明白兵种之间的相克,以及阵法的用处。然后就将所有的君主全都通关一次,将所有武将全都尝试了一次。
个人觉得的话,最好用的人物包括了太史慈、甘宁、关羽、夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布。会鬼哭神嚎的四位武将必须全部得到
不知道大家是否还记得当年自己是怎么玩《三国群英传》的呢?本篇仅仅是回忆贴
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用户评论
我小时候就玩过三国群英传了,那时候经常和朋友一起联机打,特别好玩!
有6位网友表示赞同!
新版出来的三国群英传玩了吗?最近好像很多人都说还挺不错的!
有15位网友表示赞同!
这个系列游戏真的很经典了,各种武将、兵种、策略都很丰富。
有11位网友表示赞同!
期待看看新版的画面和游戏内容,能不能超越以前的作品呢?
有18位网友表示赞同!
三国群英传永远是我的心头好,剧情,人物塑造都太棒了!
有12位网友表示赞同!
玩过这款游戏吗?有没有推荐好的武将搭配方案?
有16位网友表示赞同!
我最喜欢赤壁之战这个场景,总觉得很热血!
有11位网友表示赞同!
三国时期的人物历史故事都很精彩,通过游戏也能体验到那样的世界观。
有20位网友表示赞同!
这游戏的音乐也很厉害,经常听到熟悉的旋律就想到它!
有12位网友表示赞同!
每次玩这种策略型的游戏都是要自己慢慢摸索的,挺有成就感的!
有9位网友表示赞同!
我特别喜欢用诸葛亮这款武将,他的技能总能让人眼前一亮!
有5位网友表示赞同!
玩游戏的时候感觉自己就像回到了三国历史时期一样,很有代入感!
有7位网友表示赞同!
希望新版加入更多的原创故事和玩法吧!
有16位网友表示赞同!
我从小就对三国时期的历史文化很感兴趣,这款游戏让我更加了解了它。
有16位网友表示赞同!
这款游戏适合喜欢策略游戏和三国文化的玩家们,非常推荐!
有10位网友表示赞同!
每次玩三国的联机游戏都很刺激,和其他玩家一起策略作战很有趣。
有14位网友表示赞同!
有没有什么好的攻略可以分享?我想提高一下我的游戏水平!
有20位网友表示赞同!
期待新版本的发布,希望能带来更多惊喜!
有6位网友表示赞同!
这个系列游戏太棒了,希望能一直制作下去!
有7位网友表示赞同!
三国群英传永远是经典的游戏作品之一!
有9位网友表示赞同!