各位读者大家好。我们还要感谢您在红白时代的支持和鼓励。今天,我想谈谈当时在MD机器上发行时令我着迷的代表作《光与暗》。原文直译为《Shining in the Dark》,其实是世嘉于1991年在MD平台发行的一款3D行走模式西洋RPG游戏。这是纯粹的龙与地下城风格。
次年,即1.992年,该系列在MD平台上发布了续作《光辉力量》,中文名《光辉力量:诸神遗产》,游戏类型为战棋游戏。
然而,这款游戏中的所有战斗场景都绘制得非常好。
同样是在1992年,世嘉在Game Gear移动平台上推出了《光之力量支线:远征邪神之国》。
由于功能有限,画面非常简单,但无论是部署画面还是战斗画面都充满了像素艺术风格。
不过,当时《光与暗》系列的粉丝数量开始增加,所以虽然手持设备上的支线故事从今天的角度来看可能不太好,但仍然引起了人们的关注和人们的登录。任天堂3DS 平台。到了1993年,世嘉继续努力延续光明与黑暗的故事,在掌上平台上发布了《光明之力:哈亚之剑》。从画面到人物形象,每一个细节都比前作有了很大的改进。
战斗场面也柔和得多。
同年,世嘉在主机平台上发布了《光明力量2:远古封印》。这款游戏人物众多,故事也很好,即使放在现在也绝对可以称得上是一部杰作。
不仅画面更加细致,战斗模式中还加入了许多新元素。最重要的是,角色随着游戏情节的进展而显着成长。这是一个非常不寻常的设置。
超过30个独特的角色出现,你可以看到角色的刻画得有多好。不幸的是,在这一代之后,人们似乎逐渐忘记了这个系列。 1995年,世嘉CD播放器上制作了1991年手持平台《光之力量支线故事:远征邪恶之国》的重制版。画面好多了。不过世嘉CD机在这里不太流行,所以游戏在这里也不受欢迎。
即使现在,我也觉得MD是我唯一最熟悉的游戏,但这可能是因为我早期没有机会接触其他游戏机。我还有其他想玩的游戏,所以没有给我留下太多印象。
同样是在1995 年,一款名为《Light Force Side Story: Final War》的游戏在掌上平台上发布。
毕竟由于功能限制,照片只是看起来而已。我们从不玩游戏,因为我们小时候没有游戏装备。
1995年,一款名为Shining Wisdom(或英文Shining Wisdom)的游戏在世嘉土星上发布。它沿袭了Light系列的故事,但游戏类型为ARPG,模式与塞尔达传说类似。
不仅如此,1996年,与原版类似的《闪灵圣方舟》英文版也在世嘉土星上发布。
这是一款重温第一人称RPG的杰作,许多Lite系列的玩家都喜欢它。 1997年,《光明力量3:王国泰坦》登陆世嘉土星平台。它延续了Light系列的故事,也是第三代三部曲的第一款游戏。
1998年,《光明力量3:被剪断的上帝之子》在世嘉土星平台上发布。
值得一看的东西很多,尤其是海军炮火给人们留下了深刻的印象。三代游戏的剧情非常出色,可以说,优秀的剧情不仅让三部曲变得辉煌,也让世嘉土星在最近几年成为了一个闪亮的遗产。
1998年,光之力量3冰墙邪宫诞生。这是三部曲的最后一部,《光明力量3》的故事到此结束。
最终,由三名主角组成的三队将进行三场战斗,然后聚集在一起对抗最终的邪神。故事还不错,不过正统的故事基本到这里就结束了。
1998年,Light Force 3的收藏版在Sega Saturn平台上发布。这包括评论、设置收藏和其他更多面向粉丝的内容。
2002年,沉寂已久的《光》系列在GBA平台上发布了《光之魂》。该游戏以ARPG类型为基础,继续讲述光明势力与黑暗势力之间的战争故事。
2003年,《光之魂2》发行。这不仅增加了更多的谜题和分支情节,还增加了可选角色。
《光之力量:暗龙崛起》于2004年在GBA平台上重印,我感觉画面更加清晰,但我还是更喜欢MD版本。
《光之泪》于2004 年在PS2 平台上推出,是ARPG、RTS 和多人合作元素的经典结合。说实话,和《创世》、《圣剑传说》很像。
Light Force NEO于2005年在PS2平台上发布。这部作品与《伊苏7》非常相似。玩家只能控制一名主角,其余角色由AI负责。这对Lightforce来说堪称一场革命,虽然当年在FAMI上获得了33分的高分,但实际销量却并不理想。
2007年在PS2平台发售的《Lightforce EXA》维持了ARPG的模式,但增加了新颖的设计,可以让玩家同时控制两支队伍进行探险和防御。
2007年,《光之泪》也在PS2上发行,虽然它是一款与RO非常相似的游戏,但从技术上来说它是《光之泪》的续作。
2009 年,随着NDS 上Light Force Feathers 的推出,Light 系列转向手持平台。游戏回归传统战棋类型。
2009年,街机游戏《Light Force Crossover》发布。说实话,我不知道为什么公明系列会在街机上发布。这个游戏感觉和红心之王很像。
2010 年发布的Light 系列新游戏是PSP 平台的Heart of Light。玩家化身为流浪剑客,与失去记忆和人类情感的少女一起踏上冒险之旅。
2012年,光系列的续作《光之剑》在PSP平台上发售。
它玩起来就像一个战棋游戏或ARPG,但我无法解释它。不过,这张图并不像《光之心》那样幼稚。
《光之方舟》于2013 年在PSP 平台上发布,与《光之剑》类似,但有所创新。
发动组合技能时会出现特写,不过现在好像不常见了。
到了2014年,我们终于有了一款像样的街机游戏。这就是《轻型战斗:刀锋决斗》。作为一款格斗游戏来说,还是相当不错的,动作流畅,动作丰富,人物设计也很漂亮。
2014年,主机平台还见证了Light系列的新游戏《Light Resonance》在PS3平台上的发布。这款游戏从一开始就充满了可爱的女孩和R-shakes。
同年,街机格斗游戏移植至PS3和PS4平台。它的名字叫《Bright Fight: Blade Duel EX》,它有更好的图形。
2016年,PC平台还发布了名为《光明剑锋对决:竞技场》的格斗版本。
2018年,Light系列的最后一款游戏《Refrain》在NS、PS4、XBOX和PC平台上发布。但在我看来,此时的光明系列已经失去了原有的气息。
2018年,世嘉在移动平台上发布了《Light Force》的重制版。老实说,和MD版没有什么区别。
《Light Fighting Rebellion》是Light 系列的一款新格斗游戏,于2019 年在PS4 和NS 上发布。
事实上,在《Light Force 3》三部曲之后,这些不再被认为是Light系列中的经典游戏。我个人认为MD游戏是最有趣的。就后者而言,《光之魂2》也不错。在您看来,哪部作品是您认为很棒的呢?欢迎留言。
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