深入探讨:如何创建自定义进度条(第一部分)

更新:11-07 民间故事 我要投稿 纠错 投诉

大家好,关于深入探讨:如何创建自定义进度条(第一部分)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

Widget.Holo.开头的Widget.Holo.Light.开头的3.styles_material.xml共有16个号码,其中Widget.Material.开头的号码有8个,Widget.Material.Light.开头的号码有8个

Widget.Material.开头的Widget.Material.Light.开头的4、styles_device_default.xml共13个号码,其中Widget.DeviceDefault.开头的号码有5个。

Widget.DeviceDefault.Light.开头的有8个号码。

Widget.DeviceDefault..开头的Widget.DeviceDefault.Light.开头的

(二)其他属性

属性值说明android:max=""进度条最大值android:progress=""进度条完成值android:secondaryProgress=""二级进度值,值在0 到max 之间。这个进展是介于主要进展和背景之间的。例如,播放网络视频时,用次进度来表示缓冲进度,用主进度来表示播放进度。 android:animationResolution 动画帧之间的超时(以毫秒为单位);必须是整数值,例如“100”。 (已废弃,不再使用。) android:progressDrawable=""设置进度条轨迹对应的drawable对象android:indefinate=""是否允许使用不确定模式,该属性设置为true,表示进度条形图显示不准确。不确定模式下,进度条动画无限循环android:indefinateDrawable=""定义不确定模式是否可拉android:inminatedDuration=""不定时间动画android:indefinateBehavior=""定义进度达到最大值时不确定模式的行为;这个值必须是repeat或者cycle,repeat表示进度从0重新开始;循环表示进度保持当前值并返回0 android:indefinateOnly=""限制为不定模式android:indefinateTint=""android:indefinateTintMode=""

二、水平的ProgressBar

1、首先是布局代码:

?xml 版本="1.0"编码="utf-8"?2.看一下drawable目录下的progressbar_line.xml是怎么定义的:(第一项是背景,第二项是次要进度值,一般用于视频的Buffering,最后一项是显示的进度)

3、代码中控制进度显示,新建一个线程,重写runnable,在run方法中模拟耗时操作,通过handler向主线程发送消息,主线程拿到消息后更新UI 。

导入android.os.Bundle;

导入android.os.Handler;

导入android.os.Message;

导入android.support.v7.app.AppCompatActivity;

导入android.widget.ProgressBar;

公共类MainActivity 扩展AppCompatActivity {

私人进度条进度条1;

//这里处理更新进度条

私有处理程序mHandler=new Handler(){

@覆盖

公共无效handleMessage(消息msg){

super.handleMessage(msg);

开关(msg.what) {

案例0x0001:

ProgressBar1.setProgress(msg.arg1);

//如果进度小于100,则延迟100毫秒后再次执行runnable。

如果(msg.arg1100){

mHandler.postDelayed(r, 100);

}别的{

//否则,将它们设置为零,线程将再次执行

进度条1.setProgress(0);

mHandler.post(r);

}

休息;

}

}

};

可运行r=新的可运行() {

int 当前进度=0;

@覆盖

公共无效运行(){

消息msg=new Message();

消息.what=0x0001;

currentProgress=ProgressBar1.getProgress()+1;

ProgressBar1.setProgress(currentProgress);

msg.arg1=当前进度;

mHandler.sendMessage(msg);

}

};

@覆盖

protected void onCreate(Bundle savingInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main2);

ProgressBar1=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);

ProgressBar1.setProgressDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.progressbar_line));

if(progressBar1.getProgress()progressBar1.getMax()){

//将r添加到线程队列中,然后线程队列开始执行runnable对象中的run()

mHandler.post(r);

}else{//不使用时,将r从线程队列中移除。这是一个小的性能优化。

mHandler.removeCallbacks(r);

}

}

}

三、圆形的ProgressBar

1、我们先看一下布局:

?xml 版本="1.0"编码="utf-8"?2.查看drawable目录下的progressbar_round.xml

?xml version="1.0"encoding="utf-8"?渲染如下:

ProgressBar demo.gif 下一篇我们将重点介绍如何编写一个继承ProgressBar的View来实现各种令人惊叹的效果。

相关文章阅读:

侧滑菜单4种实现方法综合总结

通用对话框库(包括类似弹出窗口的效果)

自定义ViewPager实现3D图库效果

好了,关于深入探讨:如何创建自定义进度条(第一部分)和的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

用户评论

日久见人心

终于见到了关于创建自定义进度条的文章!一直在找这种教程好久。

    有16位网友表示赞同!

一纸愁肠。

感觉自己会编程很久了,还是有很多东西没学过呢,比如自定义进度条。

    有20位网友表示赞同!

青衫故人

这个专题的命名很有意思,“一”,是不是意味着后面还有很多讲自定义进度条的方式?

    有11位网友表示赞同!

生命一旅程

希望这篇文章能详细解释一些常用的技巧和方法,例如进度条的外观设计和状态控制。

    有20位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

现在市面上有很多现成的库可以实现进度条的功能,但这篇文章一定能开拓我的视野,让我了解更深层的知识。

    有20位网友表示赞同!

败类

我很想试试自己在代码中添加一个带动画效果的自定义进度条,这篇文章或许会给我一些灵感。

    有18位网友表示赞同!

慑人的傲气

学习一门新的技术需要耐心和实践,期待能够慢慢把自定义进度条掌握住。

    有20位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

希望能看到文章中的一些代码示例,这样更容易理解和学习。

    有16位网友表示赞同!

轨迹!

我想在我的项目中添加一个更加个性化的进度条,这篇文章也许会给我提供一些有用的思路。

    有8位网友表示赞同!

秘密

我对如何实现不同类型进度条的显示方式很有兴趣,比如圆形、方形、线性等等。

    有13位网友表示赞同!

清羽墨安

写这个文章的作者一定是位非常厉害的程序员!

    有12位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

自定义进度条看起来很复杂,但只要循序渐进地学习,我相信也能够掌握。

    有13位网友表示赞同!

?亡梦爱人

我很期待阅读这篇文章,它一定能够帮助我更好地理解自定义进度条的设计和实现。

    有7位网友表示赞同!

柠栀

我已经预订了满满的咖啡豆,准备开足精神,认真学习這篇文章!

    有12位网友表示赞同!

裸睡の鱼

希望这篇文章能解释清楚如何将自定义进度条与其他UI元素结合起来使用。

    有15位网友表示赞同!

青山暮雪

我正在开发一个需要展示多个项目进度条的应用程序,这篇教程对我有很大的帮助。

    有18位网友表示赞同!

赋流云

自定义进度条的应用场景很多,比如在线下载、文件上传等等,很有实用价值。

    有13位网友表示赞同!

病房

我相信这篇文章会是一次非常有益的学习体验!

    有11位网友表示赞同!

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