本篇文章给大家谈谈WebRTC 技术资料汇总指南,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
推荐的方式是打开官方的例子,然后通过浏览器调试,找到控件就可以看到进程了。 WebRTC 示例
如下:
什么是要约/应答和信号通道? WebRTC必须通过某种中间服务器建立连接,我们将这种介质称为“信号通道”。也就是说,在建立连接之前,会通过信号通道交换建立连接所需的信息。
我們所要交換的資訊就是「Offer」與「Answer」,而其內容就是上述的 SDP。当Peer A建立连接时,就会建立一个Offer。然后,该Offer 将通过选定的信号通道发送给Peer B。 Peer B 从信号通道收到Offer 后,会创建一个Answer,并通过相同的信号通道将Answer 发送回Peer A。
什么是ICE 候选人?如上所述,Offer/Answer 與 SDP 用以交換多媒體的格式內容;ICE candidate 則用以交換網路連線的建立方式,並可說明端點溝通的方法 (直接通訊,或透過 TURN 伺服器通訊)。
概述
一、WebRTC 直播时代
二、A Closer Look Into WebRTCwebkit添加新内容
相关
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WebRtc协议栈
在此示例中,我们将使用SIP-over-WebSocket (SIPoWS) 作为信令堆栈。 HTTP协议用于浏览器下载HTML5/JavaScript程序内容; NAT堆栈解决P2P连接问题;媒体堆栈用于发送和接收RTC 音频和视频。
二、为什么要有打洞服务
IPv4使用相同的私有地址并使用相同的网段。内网地址不能使用,需要使用外网地址。当有防火墙和地址转换时,P2P需要UDP洞:经过NAT后,IP无法直接连接到WAN。并不是所有的NAT网络都能成功打洞,连接会建立失败,只能由服务器进行中转。
环境搭建
一、Webrtc服务器搭建
用于呼叫的房间服务器(Room Server) 用于呼叫的信令服务器(Signaling Server) 防火墙打孔服务器(STUN/TURN/ICE Server)
二、iOS下音视频通信-基于WebRTC非常全面的介绍,并且有Demo。大爱,跟着demo走一遍就熟了
严格来说它仅仅是不需要服务端来进行数据中转而已。WebRTC 至少有两项必须是用于服务器:
浏览器之间交换的元数据(信令)以建立通信必须经过服务器。
当A和B需要建立P2P连接时,我们至少需要服务器来协调和控制连接开始建立。当连接断开时,服务器还需要通知对方P2P连接已断开。我们用来控制连接状态的数据称为信令,连接到服务器的通道就是WebRTC的信令通道。在建立连接之前,显然无法在客户端之间传递数据。所以我们需要通过服务器的中转来在客户端之间传输这些数据,然后在客户端之间建立点对点的连接。但这些在WebRTC API中并没有实现,所以我们需要实现它们。以便穿越NAT和防火墙。
WebRTC主要实现了三个API
MediaStream:通过MediaStream API,您可以通过设备的摄像头和麦克风获取同步的视频和音频流。 RTCPeerConnection:RTCPeerConnection是WebRTC的一个组件,用于在点对点之间构建稳定高效的流媒体。 RTCDataChannel:RTCDataChannel 使浏览器(点对点)建立高吞吐量、低延迟的通道,用于传输任意数据。
其中,RTCPeerConnection是我们WebRTC的核心组件。在P2P连接过程中,A和B连接到服务器,建立TCP长连接(可以使用任何协议,WebSocket/MQTT/Socket native/XMPP)。为了省事,我们这里直接使用WebSocket,这样就有了信令通道。 A从ice服务器(STUN Server)获取ice候选并发送给Socket服务器,并生成包含会话描述(SDP)的offer并发送给Socket服务器。 Socket服务器将A的offer和ice候选转发给B,B会保存下A这些信息。然后B发送包含其自己的会话描述的应答(因为它收到的是offer,所以返回的是answer,但是内容都是SDP)和ice candidate给Socket服务端)。 Socket服务器把B的answer和ice候选给A,A保存B的这些信息。
三、WebRTC(iOS)下载编译(下载指定版本)
点对点连接下,会导致这样一个问题:
如果客户端A想给客户端B发送数据时,数据到达路由器时会被NAT拦截客户端B所在的位置,这样B就无法接收到A的数据。
但此时A的NAT已经知道B的地址,所以当B向A发送数据时,NAT不会阻塞,因此A可以接收B的数据。这就是我们NAT穿越的核心思想。
主意:
我们使用公共IP 服务器。 a和b都向公网IP/PORT发送数据包,公网服务器可以获知a和b的IP/PORT。由于a和b主动向公网IP服务器发送数据包,因此公网服务器可以穿透NAT A和NAT。 B 向a 和b 发送包。
所以只要公网IP将b的IP/PORT发给a,a的IP/PORT发给b。这样下次a和b互相消息,就不会被NAT阻拦了。
基础概念
一、WebRTC入门教程.md
STUN(Session Traversal Utilities for NAT)只能使用UDP,告诉我暴露在WAN上的地址IP端口,我通过映射的WAN地址进行P2P数据通信。 TURN(Traversal using Relays around for NAT)UDP或TCP,打洞失败后,提供服务器传输数据。通话双方的数据都经过服务器,占用了大量的服务器带宽——以保证通话在大多数环境下都能正常工作。服务器传输只能跨网络使用(测试中发现)。 TURN的使用占视频通话的10%。 ICE网络连接服务
二、WebRtc建立P2P链接的总体流程UML类图非常不错。
整体链接流程
时序图
类图
协议
一、NAT
NAT(网络地址转换)于1994年提出。当私有网络内的某些主机已分配了本地IP地址(即仅在该私有网络内使用的私有地址),但现在想要与主机上网(不加密),可以采用NAT的方法。这种通过使用少量的公有IP 地址代表较多的私有IP 地址的方式,将有助于减缓可用的IP地址空间的枯竭。NAT实现方式:静态转换Static Nat、动态转换Dynamic Nat及端口复用OverLoad NAT穿透方式:目前UDP常用的NAT穿透(NAT Traversal)方式主要有:STUN、TURN、ICE、uPnP等010 -59000 NAT穿透技术对于TCP来说还是有难度的。目前可用的实用技术仍然不多。 NAT工作原理:其中ICE方式由于其结合了STUN和TURN的特点,所以使用最为广泛。,IP地址验证在NAT过程中自动完成。有些应用程序将源IP地址嵌入到IP数据包的数据部分中,因此需要同时修改数据包的数据部分以匹配IP头中修改后的源IP地址。否则,在消息数据部分中嵌入IP 地址的应用程序将无法正常工作。NAT将自动修改IP报文的源IP地址和目的IP地址
二、STUN
是网络协议,简单来讲就是通过一个转换头,将内网地址变为公网地址,接收的时候根据记录将公网地址变成内网,完成传输。。目的是找到将内部地址连接到外部世界所需的信息。
STUN 是一种客户端-服务器协议。 VoIP 电话或软件包可能包括STUN 客户端。该客户端将向STUN 服务器发送请求,然后上面的它一种网络协议,它允许位于NAT(或多重NAT)后的客户端找出自己的公网地址,查出自己位于哪种类型的NAT之后以及NAT为某一 个本地端口所绑定的Internet端端口。这些信息被用来在两个同时处于NAT 路由器之后的主机之间建立UDP通信。响应也允许STUN 客户端确定正在使用的NAT 类型——,因为不同的NAT 类型处理传入的UDP 数据包不同。四种主要类型中的三种可用:全锥型NAT、受限锥型NAT 和端口受限锥型NAT ——。但是,无法使用大型企业网络中常用的对称NAT(也称为双向NAT)。
三、STUN和TURN技术浅析比较全面的分析
STUN(Simple Traversal of User Datagram Protocol Through Network Address Translators),简单地使用UDP来穿透NAT,是一种轻量级协议。服务器就会向STUN客户端报告NAT路由器的公网IP地址以及NAT为允许传入流量传回内网而开 通的端口。它允许应用程序发现它们与公共互联网之间存在的NAT。以及防火墙和其他类型。它还允许应用程序确定NAT 分配给它们的公共IP 地址和端口号。 STUN 是客户端/服务器协议和请求/响应协议。默认端口号为3478。
在真实的Internet网络环境中,大多数计算机主机都位于防火墙或NAT后面,只有少数主机可以直接访问Internet。很多时候,使用是基于UDP的完整的穿透NAT的解决方案。而不是中继到其他公共服务器。由于主机可能位于防火墙或NAT 后面,因此在发生P2P 通信之前,我们需要检测它们之间是否以及如何发生P2P 通信。这种技术通常称为NAT 穿越。最常见的NAT穿越是基于UDP的技术,例如RFC3489中定义的STUN协议。
NAT对待UDP有四种方式,可以简单理解为:
你可以随意做。那些以前从未做过的人也可以做到。只有以前做过的人才能做到。曾经戴过安全套的人都可以做到。只有那些感觉舒服的人才能进行TURN。它首先在RFC5766 中定义。英文全称是Traversal Using Relays around NAT:Relay Extensions to Session Traversal Utilities for NAT,我们希望网络中的两台主机能够直接进行通信,即所谓的P2P通信简单来说,TURN 和STURN 的共同点就是通过修改应用程序中的私网地址来达到NAT 穿透的效果层。相同点和不同点是即使用中继穿透NAT:STUN的扩展。。
如果主机位于NAT 之后,在某些情况下,它将无法与其他主机建立直接的点对点连接。在这些情况下,就需要使用中间网点提供的中继连接服务。 TURN协议用于允许主机控制中继的操作并使用中继与对端交换数据。 TURN 与其他中继控制协议的不同之处在于,它允许客户端使用中继地址连接到多个对等点。
四、WebRTC protocols
五、SDP 协议分析
SDP 完全是一种会话描述格式- 它不是一种传输协议- 它只是使用不同的适当传输协议,包括会话公告协议(SAP)、会话发起协议(SIP)、实时流协议( RTSP)、电子邮件的MIME 扩展和超文本传输协议(HTTP)。 SDP协议也是一种基于文本的协议,这保证了协议的可扩展性比较强,这使得它有广泛的应用。 SDP不支持会话内容或媒体编码的协商,因此仅用于描述流媒体中的媒体信息。
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用户评论
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这个整理看起来很全面的样子,正好可以帮助我入门 WebRTC。
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感谢整理者分享这些宝贵资料,真是太棒了!
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感觉需要好好学习一下 WebRTC 技术,看看能不能应用到项目中。
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之前对 WebRTC 很模糊的印象,现在可以从这个整理开始认真了解它。
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WebRTC 的应用场景很多,整理里有没涉及我感兴趣的领域呢?
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这个标题听起来很专业,内容应该很值得参考。
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希望能通过这个整理了解到关于 WebRTC 的最新进展和趋势。
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最近在研究实时通信技术,WebRTC 应该是个不错的方向,我需要好好看看这份整理。
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学习新知识是每天都要坚持的,今天就来学习一下 WebRTC 吧!
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WebRTC 的普及率越来越高了,掌握它确实很有实用价值。
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感觉这个标题很吸引人,很想了解一下里面有哪些精彩内容?
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