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尤里卡每次上网都是在玩游戏,至于是什么游戏我没有注意。但是经过几天以来的相处,我发现他和其他有网瘾的孩子不一样。
尤里卡从来不用聊天软件或者是浏览网页,一开机就直接登陆游戏,而且玩起来就没有时间观念。最重要的一点是他玩的似乎总是同一款游戏,角色扮演类的。
出于好奇,我把自己电脑上所有的角色扮演类游戏都登陆了个遍,最后终于弄清楚这款游戏的名字叫“浅滩”。这是款十多年前出品的游戏,时间太久玩的人已经不多了,但游戏的画面做得很好。
闲暇时刻我就问尤里卡,“你为什么老玩这一个游戏啊,难道不觉得枯燥吗?”
尤里卡正在打怪物,鼠标点个不停。气喘吁吁地回答我说:“不,一点都不枯燥。”
“真是个怪孩子。”我摇头,之后又接着说:“你试下这个槍战游戏吧,比你那个好玩多了,老玩这一个你不嫌烦我都看烦了。”
尤里卡的怪物也不知道打死了没有,总之他放下鼠标毫无征兆地转过身冲我大叫大嚷起来,“我不玩!不玩!我就玩这一个。它不是游戏!我不许你说它是游戏!”
我还从没见过举止间像优等生一样的尤里卡这样生气,一时间惊得呆了,不知道该说些什么。
尤里卡喊完之后又接着玩,我看到在他吵闹的这段时间里角色被怪物杀死了,灵魂正在飘回大本营,躺在祭坛上等待复活。红色的时间线显示他要等很久才可以重新站起来。
我自讨没趣,开始继续打我的僵尸。
别的玩家全都一起躲在容易防守的地方等僵尸来进攻,唯独我拿了一杆Ak,满弹夹,一个人冲锋陷阵。尤里卡等待时间解冻歪着身子看我玩,我恶狠狠地追着剩不多血的僵尸一刀将其毙命。
被我杀死的玩家不屑地打了一个草字头,我心中立刻升腾起一阵虫子啃咬般的厌恶感。
“你,一定是个高手吧?”可能是对刚才的过激行为在道歉吧,尤里卡竟然主动来和我搭话。
“嗯,当然了。”我很乐意接受他的道歉,又问,“那你呢,也不赖吧。老实交代,你总玩一个游戏该不会是职业玩家吧?”
他当然不可能是职业的了,也不知道尤里卡听没听出来我话语中的劝诫,总之,他沉默了。
大约过了有一分钟时间,就在我刚从这段尴尬的处境中挣脱出来重新投身游戏里时,尤里卡却突然开口说话了,他说:“你有那么多的选择,怎么能记得住这些。”
说完这句话后他的游戏刚好解冻,于是尤里卡又如火如荼地玩了起来。
这真的是一句极其平淡的话,尤里卡说的时候语气更加平淡无奇,但是不知为什么我听到后却失去了一切玩的兴趣。
胸口有种闷闷的感觉,说不好那是什么。
我突然决定要玩一下尤里卡迷恋的“浅滩”,我想弄明白这款不起眼的游戏里究竟有什么特别的东西,竟然对他有这么大的吸引力,就连死后都忘记了轮回。我是抱着极大的希望登陆开始游戏的,可是玩了大半天了都没能发现什么异样的东西。
这真的是款极其平常的游戏,和所有角色扮演类游戏一样,无非就是打怪、做任务、升级、刷装备、刷副本……对于像我这种爱好对抗类游戏的玩家来说简直无聊得要死,没有半点吸引力。然而就是这样的一款枯燥无味的游戏,尤里卡却为它投入了整个身心,我决定对他好好教育一番。我转过身刚要开口,突然发现尤里卡显示屏上的游戏画面和我的怎么有些小小的不同?他在玩的好像是一个副本,剧情类的。还有就是他的这个副本不同于常见的那种,尤里卡玩的这个画面感非常强烈,是经过特意精美装饰的,人物都没有等级显示。
我重新登陆游戏,仔细检查了登陆界面后这才在右下角的一个酷似LoGo的图标中发现端倪。
简单点说呢,这个游戏的名字虽然简单的叫做“浅滩”,但与其他游戏却有些不同。它的登陆界面上有两个接口,分别通往两个独立的游戏。另一个叫做“浅滩前传”,是个剧情类的单机版游戏,用来交代“浅滩”没有写出的故事,尤里卡玩的就是这个。
在进入这个游戏玩了一会儿之后,我也终于明白了尤里卡前面所说的话。他其实是想说:“现代的人为了利益相争忘记了过去的那段单纯的游戏岁月。”尤里卡是活在游戏《仙剑奇侠传》那个年代的人,仙剑占据了他太多的记忆。现在他只能靠游戏来驱赶寂寞,所以形似仙剑的“浅滩前传”自然就成了他的全部意念寄托。
想想好像的确如此。现在的游戏完全依托在利益的大旗下苟延残喘,玩家更是把它当做泄愤的工具,无论你多么厉害、杀了他多少次,最后总免不了被对方发泄似的讥讽一通。但是他还是说错了,因为我懂那种感觉。
我也是从他那个年代过来的,他却因为过于沉迷的原因永远留在了过去,所以要说有不同也是我懂得更加深刻。游戏毕竟不能与现实相混淆更不能取代现实世界,尤里卡他可能不太知道这个道理才选择永远地留在了这个网吧里。
看着游戏中疲惫的尤里卡,我决定先帮他回到现实然后再开始我的计划。
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