1. 普通模式(Normal)
默认模式是显示混合颜色图层(蝴蝶图层)的像素,不进行任何图层混合。这意味着基色层(背景层)对蝴蝶层没有影响。
2. 溶解
将混合颜色层的图像以散点的形式叠加到基色层的图像上。它对图像的颜色没有影响,与图像的不透明度有关。当图像的填充和不透明度都为100%时,边缘效果最明显。下图中的蝴蝶图层中,蝴蝶边缘的点状像素效果更加明显。
3.变暗
该模式下,比较两个混合层对应区域的RGB通道中的颜色亮度值。在混合层中,比基色层暗的像素被保留,而较亮的像素被用作基色层中较暗的像素。代替。简而言之,降低颜色的灰度级会导致变暗的效果。如下图所示,相应区域的底色层中会显示出较深的锈色。
4. 乘法
将上下层像素颜色的灰度级相乘,得到灰度级较低的颜色,成为合成颜色。图层合成后的效果简单来说就是出现低灰度级像素和出现高灰度级像素。不出现层次(即深色出现,浅色不出现,黑色灰度为0,白色灰度为255)。如下图所示,蝴蝶层中较浅的颜色被下一层中较深的颜色显示出来。
计算公式:结果颜色R=混合颜色R * 基色R/255(G和B的数值算法相同)
5. 颜色加深
使用此模式时,图层的颜色值会变暗。添加的颜色越亮,效果就越细腻,底层的颜色就越暗。它有点类似于Multiply,但不同的是它会根据叠加像素的颜色进行响应。增加对比度,与白色混合没有效果。
计算公式:结果颜色=(基色+混合颜色-255)*255/混合颜色。如果(基色+混合色-255)中出现负数,则直接归零。
6. 线性烧伤
与颜色加深模式一样,线性加深模式通过降低亮度来使背景颜色变暗以反映混合颜色,与白色混合时没有效果。
计算公式:结果颜色=基色+混合色-255。如果数值小于0,则直接归零。
7. 深色
深色混合模式更容易理解。它计算混合色和基色的所有通道的值,然后选择较小的值作为结果颜色。因此,结果颜色仅与混合颜色或基色相同,但会产生不同的颜色。白色与底色混合得到底色,黑色与底色混合得到黑色。在深色模式下,混合色和基色的值是固定的。当我们颠倒位置后,混合颜色的结果颜色不会改变。
8. 减轻
此模式与变暗模式相反。它比较两个混合层对应区域的RGB通道中的颜色亮度值,将较高的像素点作为混合颜色,从而使总颜色灰度的亮度增加。高会产生提亮效果,与黑色合成图像时没有效果,但与白色合成图像时仍保持白色。
9. 屏幕
它与乘法模式相反。它将上下层像素颜色的灰度级相乘,得到灰度级较高的颜色,成为合成色。图层合成的效果就是出现高灰度像素但不出现低灰度像素(即出现浅色但不出现深色),从而得到更亮的图像。
计算公式:结果颜色=255-混合色的补色*和颜色的补色/255
10.颜色减淡
使用该模式时,图层的颜色值会变亮。添加的颜色越深,效果就越细腻。与颜色烧伤完全相反,颜色烧伤通过降低对比度并提亮底层颜色来反映混合颜色,与黑色混合时没有任何效果。
计算公式:结果颜色=基色+(混合色*基色)/(255-混合色)。如果混合颜色为黑色,则结果颜色等于基色;如果混合颜色为白色,则结果颜色为白色;如果基色为黑色,则结果颜色为黑色。
11.线性闪避
与“颜色减淡”模式类似,但通过增加亮度来淡化底层颜色,您将获得与黑色混合时没有任何效果的混合颜色。
计算公式:结果颜色=基色+混合色。如果基色和混合色的值大于255,系统默认为最大值,即255。
12.浅色
通过计算混合色和基色的所有通道的值之和,选择较大的值作为结果颜色。因此,结果颜色只能在混合色和基色之间选择,不会产生第三种颜色,这与深色模式正好相反。
13. 叠加
叠加模式比较复杂。它根据基色层的颜色来确定混色层的像素,是否进行乘法或滤波。一般来说,变化的是中间色调,而高区和暗区基本保持不变。像素是否相乘或屏幕混合取决于基色层颜色。颜色将被混合,但基色图层的高光和阴影中的亮度细节将被保留。
计算公式:基色=128:结果颜色=混合色*基色/128;基色128:结果颜色=255 (255 混合色) * (255 基色)/128。
14. 柔光
在柔光模式下将混合颜色图层添加到基色图层上。当基色图层的灰度值趋于高或低时,将调整图层合成结果的灰度值趋于中间灰度值,从而获得颜色。更柔和的合成效果。结果是图像中的浅色调区域变得更亮,暗色调区域变得更暗,图像对比度增加,类似于柔光照射图像的效果。使图像颜色变暗或变亮取决于混合层颜色信息,从而创建类似于在图像上照射漫射聚光灯的效果。如果混合层颜色(光源)的亮度高于50%灰色,则基色层将被照亮(变亮);如果混合层颜色(光源)的亮度低于50%灰色,则底色层会变得更暗,就好像被烧焦了一样。
计算公式:混合色=128:结果颜色=基色+(2*混合色-255)*(基色-基色*基色/255)/255;混合颜色128:结果颜色=基色+ (2 * 混合颜色 255 )*(Sqrt(基色/255)*255基色)/255。
15. 强光
如果两层颜色的灰度偏向低灰度,则效果类似于Multiply模式,而当偏向高灰度时,则类似于Screen模式。中间的色调效果不明显。它是与基色混合的乘法或滤镜,具体取决于混合层的颜色。效果就像对图像应用强聚光灯。如果混合层的颜色(光源)亮度高于50%灰度,图像就会被照亮。此时的混合方式与Screen模式类似。相反,如果亮度低于50%灰度,图像就会变暗,混合方法类似于Multiply模式,可以给图像添加阴影。如果混合纯黑色或纯白色,结果将是纯黑色或纯白色。
计算公式:混合颜色=128:结果颜色=混合颜色*基色/128;混合颜色128:结果颜色=255 (255 混合颜色) * (255 基色)/128。
16. 鲜艳的灯光
根据混合图层图像的颜色分布,调整对比度以使颜色变暗或变亮。如果混合层颜色(光源)的亮度高于50%灰度,则图像对比度会降低,变亮;如果混合层颜色(光源)的亮度低于50%灰度,则图像的对比度会增加并且变暗。
计算公式:混合颜色=128:结果颜色=255-(255-基色)/(2*混合颜色)*255;混合颜色128:结果颜色=基色/(2 * (255 混合颜色)) * 255。
17. 线性光
线性光通过降低或增加颜色的亮度来使颜色变暗或变亮,具体取决于混合颜色的值。如果混合层颜色(光源)的亮度高于中性灰(50%灰),则使用增加亮度的方法使画面变亮,否则使用降低亮度的方法使画面变暗。
计算公式:结果颜色=2*混合颜色+基色-255。如果该值大于255,则取255。
18. 针灯
聚光灯模式,会根据混合颜色的颜色值替换相应的颜色。如果混合图层颜色(光源)比50% 灰色亮,则比混合图层颜色暗的像素将被替换,而较亮的像素不会改变。如果混合图层颜色(光源)亮度低于50% 灰度,则比混合图层颜色亮的像素将被替换,而比混合图层颜色暗的像素不会改变。
计算公式:基色2*混合色2-55:结果颜色=2*混合色-255; 2* 混合颜色 255 基色2* 混合颜色:结果颜色=基色;基色2 * 混合颜色:结果颜色=2* 混合颜色。
19. 硬混
纯色混合是将混合颜色中的红、绿、蓝通道值添加到基色的RGB值中。结果颜色的R、G、B通道的值只能是255或0。因此,可能的结构色只有八种:红、绿、蓝、黄、青、品红、白、和黑色。由此我们可以看出,最终得到的颜色是非常纯正的颜色。
计算公式:混合色+基色255:结果色=0;混合颜色+ 基色=255:结果颜色=255。
20. 差异
比较要混合的图层两侧的RGB值的各个值,用低值减去高值作为组合颜色。因此,这种模式也经常使用白色与任何颜色混合来获得反转的颜色,而黑色与任何颜色混合都不会改变颜色。
计算公式:结果颜色=绝对值(混合颜色-基色)。
21. 排除
与排除差异的效果类似,只不过排除模式结果的颜色对比度没有差异模式那么强。白色与基色混合得到基色的补色,黑色与基色混合得到基色。
计算公式:结果颜色=(混合颜色+基色)-混合颜色*基色/128。
22. 减法
减法模式的目的是查看每个通道的颜色信息,并从基色中减去混合颜色。如果出现负数,则返回为零。与基色相同的颜色混合得到黑色;白色与基色混合得到黑色;黑色与基色混合得到基色。
计算公式:结果颜色=基色-混合色。
23. 皮德
划分模式的作用是查看各个通道的颜色信息,将混合色除以基色。如果基色值大于或等于混合色值,则混合色为白色。基色在数值上小于混合色,并且结果颜色比基色深,因此结果颜色对比度非常强。白色与底色混合得到底色,黑色与底色混合得到白色。
计算公式:结果颜色=(基色/混合色)*255。
24. 色调
合成过程中,基础层图像的色调值被混合层图像的色调值替换,而饱和度和亮度保持不变。决定生成颜色的参数包括:基色的亮度和饱和度,以及混合图层颜色的色调。 (这里使用的色调、饱和度、亮度也是一种色彩模式,也称为:HSB模式。)
25. 饱和度
将基础图像的饱和度替换为混合图层的饱和度,同时保持色调和亮度不变。决定生成颜色的参数包括:基色的亮度和色调,以及混合层颜色的饱和度。饱和度仅控制颜色的鲜艳度,因此混合颜色仅改变图像的鲜艳度,而不会影响颜色。
26. 颜色
将基础图层图像的色调和饱和度替换为混合图层的色调和饱和度,同时保持亮度不变。决定生成颜色的参数包括:基色的明度、混合图层颜色的色相和饱和度。在此模式下,混合颜色将控制整个图片的颜色。它是对黑白图片进行着色的绝佳模式,因为该模式将保留基色图片(即黑白图片)的亮度。
27. 光度
使用当前图层的亮度值替换底层图像的亮度值,而色调和饱和度值保持不变。决定生成颜色的参数包括:基色的色调和饱和度,以及混合层颜色的亮度。它们与颜色模式正好相反。因此,混色图片只能影响图片的亮度,而不能影响基色的颜色。黑色和白色,除了灰烬。
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用户评论
终于找到怎么解释为啥某些图片的效果那么赞了!
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我一直觉得PS的混合模式超神秘,现在可以好好学习了。
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图层混合模式真是修图的宝藏功能,不知道多久没用过了,这篇帖子正好提醒我了。
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看了标题就知道这是专业技能提升课啊!
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分享的文章看起来很有干货!
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学习学习,希望能把我的PS水平提上一个档次。
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这可是修图高手必备知识库啊!
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不知道混合模式能搞出一堆什么效果,感觉好期待!
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以前都用默认的模式,没试过其他的混合模式,这下可以尝试一下了。
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想把图片做成更艺术的效果,混合模式应该就派上用场吧!
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PS用的越多越觉得功能强大,学习从未停滞!
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图层混合模式这听起来好复杂啊,看篇文章慢慢理解吧。
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现在很多设计和摄影都离不开PS,要跟上潮流得不断学新东西。
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感觉学完这篇文章,我的修图水平就可以大幅提升了!
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分享的文章很有帮助,可以尝试一下混合模式不同的效果。
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PS的学习永远是没完没了的呀,还是得不断探索新的功能!
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我一直对专业的设计软件比较好奇,今天学习学习吧!
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想要在美图方面有所突破,掌握混合模式确实很有帮助!
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看来这个混合模式的运用可以创造很多意想不到的效果啊!非常期待!
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