这是一个合理的技能构成。目前固定技能为1:烈风2:跳斩。然后有两个活动插槽用于优化。再说说场景问题。
樵夫:这是我们第一次在很多双刀战斗中使用樵夫。战斗结束后,我查看了输出。 WOC太棒了!这个樵夫比我大6岁!但是,樵夫有一个重要的弱点。我害怕战线被偷袭。体力较弱。你会死的。在发射一连串火力之前死亡。这种boss木神只能认为是一个小盾,输出无法发挥作用。或者是后排盗贼,木神无法伤害他们。目前来看,木神没什么用。适用场景(主体后面的boss)
挥拳:1.5秒无敌,CD 8秒无敌。这个技能其实是一个神奇的技能。有一些boss是靠叠加负面效果来杀人的。如果1.5秒的无敌挡住了boss的攻击,并且不能叠加debuff的话,那么这个boss就只是一块肉,是的,碰到龙神就可以爬行,但是如果遇到高伤害的boss,你拳头可以挡一击,但不能挡三击。
生命绽放:主手攻击伤害减少20%,生命恢复70%。稳定而坚固。真空时间为4秒。适应大部分场景。但是,一些输出将会丢失。当你遇到一个老板带着一群下属时,更多的力量输出往往就是你所需要的。
(这些技能会根据情况进行更换。有时根据情况,这是不可避免的。即使是平时不被人注意的技能也可以成为MVP。因此,我们也会解释这些技能的应用场景。
入门支持词缀是大家最想要的。然而,这种入口非常难找。所以我就简单介绍几款,让大家尝尝。当然,可能还有其他我没有提到的。很抱歉。如果你记不住名字。
狂暴:暴击+爆炸伤害这是无敌的,但不需要(T2级别)
增加状态疾病的护甲:注意:游戏中只有三种类型的状态疾病。您可以点击查看。跳转栏下只有3种。印象是血、毒、火。没有针对冻结和减速添加任何保护,A 级被视为T3 级,对所有异常的buff 被视为T2。
绷带的血液再生速度增加150%,并且每次效果发生时都会去除流血效果:这个条目很强大。但我害怕被指控死刑。如果我不能获得暴击,我就没有未来。现在折磨我的是石头怪物。区块非常昂贵。打到伤害增幅高的对手会很痛。格挡并不是致命一击。你知道,我的意思是……但仍然非常强大。
3层破风刺伤后,伤害增加135%:5
来源:久游网
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